“GALA 不只是个售卖游戏道具的平台,GALA 的广泛普及有可能颠覆现有游戏产业的 free to pay的模式。”

1.摘要

    • GALA Games 的使命是制作“你真正想玩的区块链游戏”。
    • GALA 币是 GALA Games 生态系统的原生实用代币,它基于以太坊区块链。
    • GALA Games 为用户提供基于区块链的游戏,并让他们控制自己的游戏。
    • Binance 表示将在其平台上开放 GALA 加密货币的交易。

 

2.基本介绍

A. 简介:

GALA Games 的使命是制作“你真正想玩的区块链游戏”。去中心化的 GALA Games 旨在构建一系列基于区块链的游戏平台,让玩家重新构想游戏和获得应有的控制权。

通过权力下放,每个游戏都通过使用不可替代的代币 (NFT)为玩家提供其游戏内物品的真正所有权。GALA Games 计划通过在区块链技术的帮助下让玩家控制游戏和游戏资产,将创造性思维重新引入游戏。玩家不仅拥有他们游戏内的物品,而且对 GALA Games 路线图发展的发言权。

创作者和玩家将通过分布式投票机制参与进来,以帮助确定应将哪些游戏添加到平台或 GALA Games 生态系统应资助哪些游戏。GALA Games 通过这种让玩家重新控制自己游戏的形式,将游戏行业推向不同的方向。

B. 团队:

GALA Games 由 Eric Schiermeyer 创立。他是流行的社交和手机游戏公司 Zynga 的联合创始人,Zynga 是一家广受欢迎的社交游戏开发商。

C. GALA代币经济:

GALA 代币的固定最大供应量为 500 亿个单位,当前铸造约350 亿枚。其中,目前有近 70 亿个 GALA 正在流通。这占最大总数的约 14%。

根据GALA 官方文档,每天总共分发17,123,286 个 GALA,其中一半分配给创始人的节点运营商,另一半分配给 GALA Games 监管机构。

GALA Games 在其发行计划中包含了一个减半周期。每年的 7 月 21 日排放量减半。下一次减半定于 2022 年 7 月 21 日,届时排放率将降至每天 8,561,643 GALA。

D. GALA代币赋能:

GALA 目前可作为平台内交易媒介,用于购买各种 NFT 道具。当前获得 GALA 途径:
成为创始人节点

购买创始节点许可证,并保证每天至少运行 6 个小时,可以获得 1 积分。(GALA 网络中有一个积分系统,用于统计用户积分,从而确定代币分配,给出的奖励代币由随机算法决定,*当前 1 积分约 742 枚代币。)可以参与此过程的节点总数上限为 50,000。

  • 推荐奖励

推荐奖励指的是邀请朋友成为创始人节点可以获得 10 积分奖励,被邀请节点如果满足每天节点运行标准,邀请节点每天可以额外获得 0.1 积分。

  • 二级市场购买

*按照当前的代币 1 GALA=$0.112 的价格计算,每个节点每天盈利约 $83.104,节点许可证购买成本为 $14,171 (3.985 ETH, $3551/ETH),回本周期约 171.52 天,需要注意的是,每年七月,节点奖励会减半,也就意味着将拉长节点回本周期。

E. 资金:

融资信息未披露,初步判断由 Zynga 公司提供资金支持。

 

3.当前状态(2021年 9月 17日星期五

量化指标[1]:

虚拟货币代码 GALA (GALA)
现价(美金)  $0.112
流通市值(美金)  $781,157,189
完全稀释后市值(美金)  $4,003,223,436
流通量(GRT币的数目)  6,977,205,436 GALA 代币
总流通量  70 亿 GALA代币
最大供应量  500 亿 GALA代币
历史最高价格  0.1449
24H 成交量(美金)  $2,930,838,030


4. GALA的特点

  1. .业务范围

游戏

GALA Games 当前计划上线的五款游戏中,Town Star 是目前唯一可玩的游戏,是一款可以在浏览器中玩的城镇模拟游戏。玩家管理一个城镇类似于模拟城市的游戏玩法,但在城镇之星中,他们实际上拥有城镇。

其他游戏正在开发中,其中Fortified 是一款以奇幻中世纪世界为背景的玩家对玩家塔防游戏。玩家将竞争建立最好的塔防策略;

Mirandus 是一款奇幻角色扮演游戏 (RPG),背景设定在由五个玩家君主统治的庞大世界中。玩家将能够拥有游戏内资产并获得游戏内景观的一部分;

Echoes of Empire 是一款科幻策略游戏,背景设定在战争中的银河系中。玩家将能够拥有自己的宇宙飞船并控制银河系的一部分;

Spider Tank Project 是一款多人在线战斗竞技场游戏,允许玩家选择“蜘蛛坦克”与其他玩家战斗。该游戏是免费的,但将包含游戏内的赚取机制。它计划于 2021 年第四季度发布。

NFT收藏

VOX 是 GALA Games 的一组可收藏的 NFT 头像。每个 VOX 都是独一无二的,有些 VOX 比其他 VOX 更稀有。受到《城市之星》的启发,VOX 除了作为 NFT 化身之外还有其他用途。持有者可以锁定 GALA,未来通过玩 VOX 头像赚取 VOXcoin 。VOX 所有者还可以获得他们自己的 FBX 文件,这使他们可以为他们的头像制作动画,甚至在未来进行 3D 打印。

  1. 证明节点系统

用户可以运行支持 GALA 网络的 GALA Nodes。作为回报,他们会获得 GALA、限量版 NFT 和其他机会等奖励。

GALA 节点生态系统由三重证明节点系统组成——工作量证明(PoW)、权益证明(PoS)和存储证明。PoW 被称为创始人节点,它们是基于 50,000 个全资 NFT 的 Tier 1 节点。这些是网络的早期支持者,并将从所有后续游戏和分配给其节点许可证的 GALA 中获得 NFT。PoS 是通过智能合约“租赁”结构为特定游戏运行的付费节点。存储证明是免费节点,允许游戏完全托管在节点生态系统上,消除对 Amazon S3 等集中托管解决方案的依赖。

  1. 实用代币

GALA 代币是 GALA Games 生态系统的数字实用代币。它是加密安全的,是 GALA Games 生态系统的原生版本。GALA 可以在用户之间转移,他们可以完全控制如何使用它。GALA 为 GALA Games 生态系统提供支持。创始人节点通过支持游戏能够运行的生态系统来赚取 GALA。为 GALA Games 生态系统制作的第一款游戏 Town Star 具有奖励结构,前 100 名玩家将在 GALA 中获得奖励。

GALA 目前基于以太坊区块链并符合 ERC-20 标准。GALA 是一种不可退还的实用代币,将用作 GALA Games 生态系统参与者之间的交换媒介。引入 GALA 的目的是在 GALA Games 生态系统内交互的参与者之间提供一种方便和安全的支付和结算方式(例如,支付数字商品或游戏内物品),GALA 不以任何方式代表任何股权 GALA Games 、其各自附属公司或任何其他公司、企业或事业的参与、权利、所有权或利益。创建此令牌是为了在 GALA Games 生态系统中使用, 可以使用各种开源和加密安全钱包和存储机制访问以太坊区块链上的物品。GALA 网站和 GALA 应用程序中的钱包是一个开源的、关键短语安全的钱包,一旦您创建了钱包,只有您可以访问存储在该钱包中的资金和物品。

5. GALA的优势

  1. 游戏种类

Gale Games 的绝大多数游戏还没有上线。目前,五分之四的游戏仍在开发中,而《城市之星》是唯一可以玩的游戏(在其测试版中)。随着大约 130 万用户准备好加入这些游戏,很明显对 GALA 代币的需求有可能大幅上升。

此外,其中一些游戏与当今的几款重磅游戏有相似之处——但整个平台目前的市值约为 4 亿美元,非常合理。例如,GALA Games 的 Echoes of Empire 游戏与大肆宣传的 Star Atlas 有相似之处,而 Town Star 则隐约类似于广受欢迎的 My Neighbor Alice 。

该平台正在开发一个高速原生区块链平台,以大幅降低费用并确保支持潜在的数万个同时用户。除了 Star Atlas 和 My Neighbor Alice 的市值与 GALA Games 相似之外,还有充分的理由相信该平台被低估了。

  1. 游戏生态系统

GALA 网络上的游戏提供基于区块链的游戏体验。GALA Games 不是一个单一的游戏,而是提供了一整套不同的区块链游戏,将乐趣放在首位,将区块链置于后台。GALA Games 被宣传为一个制作“你真正想玩的区块链游戏”的平台,它优先考虑游戏的质量,而不是推出在游戏赚取空间中常见的 MVP 类型的游戏。该平台是一个由玩家拥有和控制的游戏生态系统,每个游戏都提供不同的东西来吸引观众。

GALA Games 旨在打造一个去中心化游戏网络,GALA Games 将作为一个实体,为该网络提供策展和维护服务,包括帮助将其他游戏工作室集成到 GALA 网络中、更新节点软件等。需注意的是,项目游戏并不上链,只有资产上链,且由玩家自行决定何时铸造上链。

开发这些游戏的一个主要组成部分是社区反馈。GALA Games 不断与他们在 Discord 上的社区互动并测试假设。这允许玩家塑造游戏的方向和设计。

从项目布局来看,GALA Games 旨在打造一个去中心化的游戏社交网络,吸引其他游戏工作室集成。从生态发展的角度来看,优质的游戏会为该平台带来更多用户增长,越多的用户量则会更加吸引其他游戏工作室的加入,壮大平台生态,从而形成正向循环。而且多样化的游戏类型,会更加便于用户偏好选择。GALA 推出的首款游戏反响较为热烈,为该项目吸引到相当可观的用户,开局不错。

  1.  区块链趋势

不可替代的代币 (NFT) 和游戏赚取游戏是加密领域最热门的两个趋势,因为它们都提供了吸引用户的新途径,并且每个利基市场的独特性使参与者能够创造财富,而不必花钱成为社区的一部分。

  • 不可替代的代币 (NFT)

GALA Games 是一个专注于区块链游戏的项目,允许用户在游戏中使用他们独特的 NFT 角色,在 Binance 宣布计划上架 GALA 令牌后,其 GALA 令牌取得了显着收益。

Binance 的上市帮助启动了 GALA 的近期发展势头,但随着 NFT 行业的蓬勃发展,该项目一直在稳步构建其平台并获得了几个月的动力。

8 月 11 日,GALA Games 成功完成了该项目的主要 NFT 产品 V​​OX 的首次销售,尽管存在网络拥堵和高油价的问题,但在不到 8 分钟的时间内售罄。

 

  • 游戏赚取游戏

除了 VOX 销售之外,GALA Games 还为其流行的《城市之星》游戏发布了新更新,该项目还透露了有关蜘蛛坦克等新游戏的细节。

通过这些最新举措,GALA 可能会尝试遵循 Axie Infinity 等其他成功的赚钱游戏所制定的道路,该游戏的 Axies 最高售价为 300 以太(ETH)和 Illuvium(ILV),后者看到其原生 ILV 代币的价格在不到三个月的时间内从 33.30 美元飙升至 613 美元的高位,而且只有最低限度的可行产品。

  • 建立在币安智能链上

GALA Games 最初建立在以太坊区块链上,最近利用 p.Network Bridge DApp 将 GALA 代币作为BEP-20资产桥接到 Binance Smart Chain。该网络由其自己的一组称为方正节点的节点进行保护。GALA Games 指定最多 50,000 个创始人节点来验证游戏内交易并保护网络。

节点还可以投票决定将哪些游戏发布到 GALA Games 平台。您可以通过购买帐户并在您的计算机上运行它来操作节点。GALA 根据积分系统奖励给节点运营商。在一个周期中运行节点至少 6 小时得 1 分,推荐运行节点至少 6 小时得 0.1 分。在分配时,所有的点都加起来,GALA 在这些点之间分配。

这允许玩家在使用或花费他们的 GALA 代币时大幅降低交易费用。

 

  • 内置商店

GALA Games 让玩家可以轻松地通过其内置市场买卖游戏内物品。这使用户可以轻松地为他们的游戏战利品获取流动性或购买新物品/角色以改善他们的游戏体验和性能。

GALA Games 成熟的 NFT 商店支持玩家所有游戏内拥有的资产。这些物品分为六个稀有等级:普通、罕见、稀有、史诗、传奇和古代,由于与 CoinPayments 集成,可以以多种加密货币购买或出售。

  • 社区驱动

GALA Games 网络依赖于为平台提供动力的社区所有节点。同样,开发团队和运营人员不断与社区接触,以确定社区最抢手的游戏/功能。这有助于确保将资源用于提供人们想要的游戏和体验,并生产为其社区量身定制的资产。

与大多数游戏赚取游戏的玩家群通常为数万到数十万不同,自 2019 年推出以来,GALA Games 的月活跃用户已增至 130 万,已售出 26,000 个 NFT,其中最昂贵的一款价值 300 万美元。

GALA Games 拥有惊人的 1.3+ 百万活跃用户。因此,通过该平台推出的游戏很可能立即成为区块链领域最受欢迎的 P2E 游戏之一。

  • 团队

GALA Games 拥有一个非常有经验的领导层,核心团队成员在游戏领域从业多年,且都是较为成熟的创业者,担任过多家公司 CEO。团队成员约 60 人,从人员规模来看,算是一个中型团队。

6. 风险评估

  • 游戏机制

从游戏机制来看,对于玩家来说,GALA 网络上的游戏内容基本没有硬性规定,可发挥的空间较大,比较容易获取成就感,但是新手玩家很容易在前期就陷入经济死局,具有一定的挑战性。

另外,与传统经营类游戏相似的一点就是,GALA 游戏过程中互动比较少,玩家需要极大的耐心去玩游戏,而且玩家在熟悉了游戏套路之后,可能会略感单调枯燥,所以用户留存时间可能会相对较短,受众面也相对较窄,这就决定了游戏的生命周期可能不会很长。

 

  • 游戏发展

区块链游戏吸引用户的重要一点就是代币经济,代币与游戏结合的紧密程度决定了代币的价值,“边玩边赚”的盈利模式则是直接吸引用户的手段,成功的代币经济可能会延长游戏生命周期。

然而,目前来看,GALA 代币与游戏内生态并无较大联系,NFT 销售模式更像传统游戏由玩家“氪金”,游戏运营方盈利。

而且对于玩家来说,游戏中暂时没有其它盈利模式(例如“边玩边赚”),只有排位赛,这就导致该游戏可能会拒绝掉一部分普通玩家。所以,综合来看,该项目目前与区块链并无较为紧密的联系,不过当前几款游戏未正式上线,还是要看后续的经济模型设计,以及是否有爆款游戏在平台上诞生。

  • 代币经济

GALA 遭受严重的供应通胀。目前只有 14% 的供应量在流通,而每天有超过 1700 万个新代币进入流通。考虑到其当前价值 0.112 美元,其市值每月增加近 6000 万美元。

总而言之,尽管通货膨胀率相对较高,但相信如果团队能够兑现他们制作真正有趣、平衡的游戏的承诺,并保持其用户增长,GALA Games 有很大的空间来进一步发展。

  • 节点回本

GALA 的去中心化网络由分布式节点实现,团队则通过售卖节点许可证盈利,而对于购买节点的用户来说,节点设备要求较低,

但如前所述,按照当前的代币 1 GALA = $ 0.112 的价格计算,回本周期约 171.52 天,节点回本周期较长。而且每年七月,节点奖励会减半,也就意味着将拉长节点回本周期。

 

  • 价格波动

从数据 Cointelegraph 和 TradingView 显示,触及9月12日的$ 0.021的低后,GALA 的价格9月13日上涨270% 至日内高为 $ 0.077 作为其 24 小时的交易量暴涨。在过去一周内 ( 9 月13 日至 9月17 日),上涨超300% 。由于价格波动,投资于 GALA 货币风险极大。

但有关突然暴增的交易量和价格突破没有炒作的嫌疑,相信是受到 GALA 在币安上市和其推出的首款游戏

*Town Star 的利好消息带动。

*Town Star 为该项目带来较高热度,用户数量可观,运营数据表现较佳。

 

  1. 总结

游戏市场是一个不断增长的领域,区块链技术可能会影响整个市场。根据研究和市场报告,全球游戏市场预计在 2020 年至 2024 年间以 12% 的复合年增长率增长。

在过去的六个月中,以游戏赚取 (P2E) 元素和不可替代代币 (NFT) 为特色的 GameFi 行业已经占据了区块链和加密货币领域的主要部分。GALA 不只是个售卖游戏道具的平台,GALA 的广泛普及有可能颠覆现有游戏产业的 free to pay 的模式。

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